Blog
Slik laget jeg det.
Jeg skriver om problemene jeg støtte på mens jeg bygde prosjektene mine, og hvordan jeg løste dem.
23. oktober 2026 · Python · PHPOversette spilltekst uten å ødelegge {plassholdere}: slik fungerer LocaGenMaskinoversettelse ødelegger plassholdere som {player} og %d i spillfiler. Her er hvordan jeg løste det i LocaGen, og hvordan PRO-versjonen bruker Gemini.Les innlegget
23. oktober 2026 · Python · FlaskEt overlay i Major-stil for direktesendinger i CS2 med Game State IntegrationHvordan jeg henter live kampdata ut av Counter-Strike 2 med Game State Integration, Python-serveren i midten, og hvordan jeg regner ut killfeeden som spillet ikke sender.Les innlegget